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Tag 5 · 9.7.2026

Der USB-Stick und die Dinos

Der Fund

Beim Aufräumen in der Base entdeckt George plötzlich etwas am Boden. Ein USB-Stick. Sonja springt aufgeregt hin und her – sei das der Stick vom Forscher Dr. Einstein aus dem Trailer? Sie habe es geahnt, im kleinen Zeh gespürt. Was da wohl drauf sei? Minigames? Ein Geheimrezept? Die Lösung für alles? George bleibt ruhig. Es seien die Baupläne der Zeitmaschine. Dr. Einstein habe gewusst, dass Dr. Müller nichts Gutes im Schild führe. Da stehe es klipp und klar: Umkehrmodus aktivieren. Sie könnten die Forscher zurückholen. Sonja explodiert fast – die Zeitmaschine umkehren, das sei doch völlig abgefahren! Aber George wisse doch nicht mal, wie man einen Toaster bedient, wie wolle er eine Zeitmaschine reparieren? Sie bräuchten einen Profi, einen echten Nerd. George lächelt: Der Techniker sei längst bestellt, Dr. Tschümperli müsste jeden Moment eintreffen.

Der Techniker

Dr. Tschümperli trifft ein, spricht kaum, packt sofort an. Er läuft wortlos zum Ground Zero, stellt seine Werkzeugkiste ab, wirft einen kurzen Blick auf die Maschine und murmelt nur: Pfusch. Dr. Müller habe die Phasen-Induktoren falsch verkabelt. Sonja stürzt sofort auf ihn ein: Hallo, sie sei Sonja, das sei George , wolle er einen Kaffee, einen Keks, wie viele Schrauben habe das Ding eigentlich, warum leuchte es so komisch blau? Dr. Tschümperli ignoriert sie geflissentlich und schraubt bereits: Sie solle die Klappe halten und lieber helfen, die Zeitleitungen müssten neu verlegt werden. Er bildet Gruppen: Eine zieht Kabel, die andere füllt die Energiezelle. Aber Achtung – ohne Master-Code sei das Ding wie eine Handgranate ohne Stift. George nickt: Der Techniker habe recht, alle an die Arbeit. Man mache die Maschine bereit, auch wenn der Code noch fehle.

Scharf gestellt

Dr. Tschümperli putzt sich die Hände an einem Lumpen ab. Mechanisch sei die Maschine bereit. Aber ohne Master-Code bleibe sie dunkel. Und man solle jo nicht den Fehler machen und Zahlen raten – das gebe eine Katastrophe. Er habe sich sein Essen verdient, sagt er, und geht. Sonja ist am Boden zerstört: Woher solle man den Code bekommen? Er gehe einfach so davon, was mache man denn jetzt? George bleibt gelassen: Man warte. Man lasse die Finger davon.

Die Dinos

In der Nacht passiert, was passieren muss: Sonja hat den falschen Code eingegeben und aus Neugier den falschen Knopf gedrückt. Die Zeitmaschine springt an – aber statt der Forscher kommen Dinos heraus. Die Teilnehmenden müssen ausrücken und die Urzeit-Kreaturen einfangen. Chaos, Adrenalin, viel Improvisation.

CEVI WEINFELDEN — SOLA 2026